一套打完就是杖剑4个技能+一次裁决伤害 ,根据自身PVP需求选择性采用。传说不死就行。狂战郑州站群出伤稳定 ,士技
主打一手我就是配推块砖,宠物推荐天使 ,荐攻基本不会因为走不到输出范围少放技能。杖剑可以参考杖剑传说狂战士技能搭配推荐攻略 。传说并且在击杀单位后 ,狂战俩次浮空,士技PVP通用模版(也可忽略) :每个职业都能打,配推灭却锋刃:跳噼plus版本 ,荐攻速行风舞:辅助技能 ,杖剑郑州站群
5、传说会多一段伤害总伤害次数变成21次 。狂战修罗换成战意沸腾放第一个。这个可以多加2格)并提高速度。还有抓取+单体爆发。适合人多的时候刷伤害 ,能快速打出爆炸伤害 ,更远的跳跃距离,也就是说群伤暴击也算,
3、可群体叠加(只要造成伤害) 。流派介绍
1 、概率破甲 ,
这套重点说明一下 ,
3 、怪多甚至能回复半条命或者三分之二的血量)。如工会战,
缺点:容易被反伤反死,不暴击对整体输出影响较大 。修罗之手:强化技能 ,裁决不暴击少伤害。
7、玩家抽取技能后需要进行搭配即可,提高周围三格内队友移动力(正常每回合可移动4格,如加攻击,
两回合伤害总数3+3+3+6+5共20次伤害 ,也有较高的容错。
三、
2、建议根据实际情况和自身需求选择套用。连击流核心输出,
修罗之手也可根据情况换成火焰随身然后放第一位,裁决之刃:三转连击流派核心被动,每次会心伤害都会对自身造成一次治疗效果(注意是每次 ,物理精通,在CD转好的时候就是爆发的时候 ,不容易逛街。狂刃汲取 :看数值容易被忽视的神级续航技能(仅对于多段连击流) ,
优点 :在对BOSS或群怪等多场景表现优秀 ,低战辅助流:低战低氪斗士辅助时使用,每次攻击都可以叠一层 ,一般配合其他技能使用如:燃魂守护,
对个体目标伤害极高 。极速对决等 。一个驱散,缺点:伤害段数少,
6 、
如果暴击不够,更高的伤害,百战之躯。
一、
配合被动灵魂溅射,提升伤害越高,
4、但很多玩家不知道应该怎么搭配,其他可忽略。触发两次裁决伤害,如果宠物是暗夜输出还能再高一个档次。不仅可以提升所有单段伤害技能的伤害 ,可根据溢出伤害对目标周围两格造成火元素伤害。并且变为破灭伤害(对有护盾或者为召唤物的目标伤害加倍) 。世界BOSS等。
二 、给大佬最舒服的体验,新出了很多技能 ,有抓取,并且有极高机动性,技能介绍
1 、哪里需要哪里搬 ,单段爆发流 :靠BUFF等提高自己单段技能伤害,满10层对单位造成单次高额伤害,绝境勇武:血量越少,减甲效果一样。一回合冷却 ,灵魂溅射:单段爆发流核心技能,多段连击流:依靠多段伤害快速叠加裁决印记,
2、换来三段伤害+浮空 。更大的范围,最后一段伤害几乎是前面每段的5倍伤害。次要技能
1、
被动在生存压力不大的情况下可将不屈换为其他增加输出被动,可以让下一个有伤害的技能伤害增加,
2、牺牲3格抓取距离 ,无限续杯,平衡了一下,日蚀连斩 :单体6段伤 ,
4 、即便部分技能没有打到 ,个人使用较多的PVP套路 ,抓取也可以换成旋风斩 ,个人用下来还是体验不错的。
优点 :出伤平稳,追猎审判:牵引Pro Max版本,爆发回合在第二回合 ,
杖剑传说三转开启狂战士的转职了 ,主要伤害来源于日蚀和裁决。尤其是群怪观感极佳 ,